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dff228d0db
23
server.go
23
server.go
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@ -7,6 +7,7 @@ import (
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"sync"
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"sync"
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"git.loafle.net/commons_go/logging"
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"git.loafle.net/commons_go/logging"
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cuc "git.loafle.net/commons_go/util/context"
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"git.loafle.net/commons_go/websocket_fasthttp/websocket"
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"git.loafle.net/commons_go/websocket_fasthttp/websocket"
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"github.com/valyala/fasthttp"
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"github.com/valyala/fasthttp"
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@ -15,16 +16,21 @@ import (
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type Server interface {
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type Server interface {
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Start() error
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Start() error
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Stop()
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Stop()
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Attributes() cuc.Attributes
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}
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}
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func New(sh ServerHandler) Server {
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func New(sh ServerHandler) Server {
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s := &server{
|
s := &server{
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sh: sh,
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sh: sh,
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}
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}
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return s
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return s
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}
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}
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type server struct {
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type server struct {
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attributes cuc.Attributes
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sh ServerHandler
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sh ServerHandler
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httpServer *fasthttp.Server
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httpServer *fasthttp.Server
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@ -65,18 +71,19 @@ func (s *server) Start() error {
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}
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}
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var err error
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var err error
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if err = s.sh.Init(); nil != err {
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logging.Logger().Panic(fmt.Sprintf("Server: Initialization of server has been failed %v", err))
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}
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var listener net.Listener
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var listener net.Listener
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if listener, err = s.sh.Listen(); nil != err {
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if listener, err = s.sh.Listen(); nil != err {
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return err
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return err
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}
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}
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s.listener = newGracefulListener(listener, s.sh.GetMaxStopWaitTime())
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s.listener = newGracefulListener(listener, s.sh.GetMaxStopWaitTime())
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if err = s.sh.Init(); nil != err {
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logging.Logger().Panic(fmt.Sprintf("Server: Initialization of server has been failed %v", err))
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}
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s.stopChan = make(chan struct{})
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s.stopChan = make(chan struct{})
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s.attributes = cuc.NewAttributes(nil)
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s.stopWg.Add(1)
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s.stopWg.Add(1)
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go handleServer(s)
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go handleServer(s)
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@ -92,11 +99,17 @@ func (s *server) Stop() {
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s.stopWg.Wait()
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s.stopWg.Wait()
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s.stopChan = nil
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s.stopChan = nil
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s.attributes.Destroy()
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s.sh.OnStop()
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s.sh.OnStop()
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logging.Logger().Info(fmt.Sprintf("Server[%s] is stopped", s.sh.GetName()))
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logging.Logger().Info(fmt.Sprintf("Server[%s] is stopped", s.sh.GetName()))
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}
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}
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func (s *server) Attributes() cuc.Attributes {
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return s.attributes
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}
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func handleServer(s *server) {
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func handleServer(s *server) {
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go func() {
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go func() {
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