package net import ( "net" "git.loafle.net/commons/server-go" "git.loafle.net/commons/server-go/socket" ) type Servlet interface { socket.Servlet Handshake(servletCtx server.ServletCtx, conn net.Conn) error } type Servlets struct { Servlet } func (s *Servlets) ServletCtx(serverCtx server.ServerCtx) server.ServletCtx { return server.NewServletContext(nil, serverCtx) } func (s *Servlets) Init(serverCtx server.ServerCtx) error { return nil } func (s *Servlets) OnStart(serverCtx server.ServerCtx) error { return nil } func (s *Servlets) OnStop(serverCtx server.ServerCtx) { // } func (s *Servlets) Destroy(serverCtx server.ServerCtx) { // } func (s *Servlets) Handshake(servletCtx server.ServletCtx, conn net.Conn) error { return nil } func (s *Servlets) OnConnect(servletCtx server.ServletCtx, conn socket.Conn) { // } func (s *Servlets) Handle(servletCtx server.ServletCtx, stopChan <-chan struct{}, doneChan chan<- struct{}, readChan <-chan []byte, writeChan chan<- []byte) { } func (s *Servlets) OnDisconnect(servletCtx server.ServletCtx) { // }