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import { SiteStatusType } from 'app/modules/admin/settings/basic/types/site-status.type';

export const basicSetting = {
  infos: [
    {
      name: '사이트 ON/OFF 설정',
      content: SiteStatusType.joinAvailable,
    },
    {
      name: '메모',
      content: '메모 테스트',
    },
  ],
  earnSettings: [
    {
      level: 'LV1',
      firstRate: '15',
      firstIsUse: true,
      firstMaxEarnMoney: '10000',
      everyRate: '15',
      everyIsUse: true,
      everyMaxEarnMoney: '10000',
    },
    {
      level: 'LV2',
      firstRate: '15',
      firstIsUse: true,
      firstMaxEarnMoney: '10000',
      everyRate: '15',
      everyIsUse: true,
      everyMaxEarnMoney: '10000',
    },
    {
      level: 'LV3',
      firstRate: '15',
      firstIsUse: true,
      firstMaxEarnMoney: '10000',
      everyRate: '15',
      everyIsUse: true,
      everyMaxEarnMoney: '10000',
    },
    {
      level: 'LV4',
      firstRate: '15',
      firstIsUse: true,
      firstMaxEarnMoney: '10000',
      everyRate: '15',
      everyIsUse: true,
      everyMaxEarnMoney: '10000',
    },
  ],
  gameSetting: [
    {
      name: '스포츠게임 가져오기',
      isUse: true,
      memo: '슬롯 사이트 메모',
      description: '다른서버에서 경기가져오고 있음(5분)',
    },
    {
      name: '스포츠게임 결과 가져오기',
      isUse: false,
      memo: '슬롯 사이트 메모',
      description: '다른서버에서 경기결과 가져오고 있음(5분)',
    },
    {
      name: '실시간게임 가져오기',
      isUse: true,
      memo: '슬롯 사이트 메모',
      description: '하루한번 21시50분에 가져옴',
    },
    {
      name: '실시간게임 결과처리/정산',
      isUse: true,
      memo: '슬롯 사이트 메모',
      description: '5분 단위로 체크(4분35초, 40초, 54초, 50초, 55초 정각)',
    },
    {
      name: '스포츠실시간 포인트 정산',
      isUse: true,
      memo: '슬롯 사이트 메모',
      description: '10초마다 완료된 경기 포인트 정산',
    },
    {
      name: '카지노 로그 가져오기',
      isUse: true,
      memo: '슬롯 사이트 메모',
      description: '20초마다 마지막 로그 가져옴',
    },
    {
      name: '카지노 포인트 정산',
      isUse: true,
      memo: '슬롯 사이트 메모',
      description: '5분마다 정산내용 DB저장',
    },
  ],
};
// siteStatus?: SiteStatusType;
// memo?: string;
// earnSetting?: any;
// gameSetting?: any;
